Subject Number Property Condition/object Effect
1体 (One)
全体 (All)
火炎属性 (Fire)
氷結属性 (Ice)
疾風属性 (Wind)
電撃属性 (Elec)
属性無視 (Almighty)
光属性 (Light)
闇属性 (Dark)
HP __ (Amount of Hit Points)
SP __ (Amount of Skill Points)
戦闘不能 (Death)
老化・衰弱 (Old/Frail)
毒 (Poison)
魔封 (Mute)
混乱・恐怖・激昂 (Panic, Fear, Berserk)
気絶・ダウン (Faint, Down)
ダウン・死亡以外の状態異常 (All ailments except Down and Death)
魔反射バリア (Magical repelling barrier)
物反射バリア (Physical repelling barrier)
攻撃力 (Attack power)
防御力 (Defense power)
命中・回避率 (Hit and evade %)
ステータス上昇 (Positive status)
ステータス低下 (Negative status)
回復 (Recover)
ダメージ (Damage)
即死 (Instant death)
上昇 (Increase)
解除 (Nullify)


Frequency Condition/Parameter Effect/Bonus
まれに (Rarely)
時々 (Occasionally)
頻繁に (Frequently)
戦闘開始時に (When battle starts)
HP (Hit Point)
SP (Skill Point)
力 (Strength)
魔 (Intelligence)
耐 (Stamina)
速 (Agility)
運 (Luck)
全パラメータ (All stats)
毒 (Poison)
老化 (Old)
混乱 (Panic)
激昂 (Berserk)
恐怖 (Fear)
衰弱 (Frail)
魔封 (Mute)
気絶 (Faint)
全バステ効果 (All ailments)
疾風属性攻撃力 (Wind spell potency)
電撃属性攻撃力 (Elec spell potency)
火炎ダメージ (Fire spell damage)
疾風ダメージ (Wind spell damage)
魔法ダメージ (Spell damage)
物理ダメージ (Physical damage)
火炎回避 (Fire spell evasion)
魔法回避 (Magical attack evasion)
物理回避 (Physical attack evasion)
物理攻撃 (Physical attack)
クリティカル率 (Critical rate)
経験値 (EXP)
付着 (Attach)
1.5倍 (X 150%)
耐性 (Resist)
大UP (Hugely increased)
中UP (Moderately increased)
小UP (Mildly increased)
%減少 (% Suppressed)
+X% (Increase by X percent)
かなり上昇 (Hugely increased)
やや上昇 (Mildly increased)
ときどき反射 (Often repel)
まれに反射 (Sometimes repel)
タルカジャ (Tarukaja)
ラクカジャ (Rakukaja)
スクカジャ (Sukukaja)
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